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曹操传-神之奖励2010

游戏语言:
简体中文
游戏官网:
暂无官网
游戏大小:
99 MB
游戏类型:
策略战棋
游戏评级:
4
更新时间:
2014-07-03
游戏简介

曹操传-神之奖励2010,这是双线最终版,双线剧情,这个改了游戏引擎的版本,深受玩家朋友们喜爱,剧情在原版的基础上基本没有改变。

曹操传-神之奖励2010更新内容

1、增加兵种,增加物品,消耗品的类型调整。

 

2、攻击策略可以爆击,发动同样以攻防双方士气作为标准。

 

3、物理爆击加强与减弱。爆击率超过100%(上限不超200)时,超过部分会转化为攻击伤害;被爆击武将敏捷如果高于攻击武将,爆击伤害普通化。

 

4、有绝招、秘咒和特殊技能,在武将资料的界面有说明,请自行查看。其中绝招和秘咒需要200的SP必可以使用,每场战役开始的时候会自动满SP,集SP可以通过使用策略时候的MP消耗、受到伤害、敌军每回合或N回合恢复以及运输队的特殊技能。我军使用绝招和秘咒需要满SP,AI使用绝招和秘咒首选满SP,其次是双方士气比。

 

5、四种不同的难度,注意看游戏中的说明。其中最高两档难度会随机为敌军装备辅助品,敌军会使用各种上升和下降类策略。修罗档需要满足条件并通过第一关后方可选择。

修罗档:商店卖的武器防具都是直接2级的。全敌军都会附加穿甲攻击10%-20%,全命中附加15%,连击率附加15%,全爆击率附加15%。另附一个修罗微调的版本,附加机率全取消,穿甲量为5%-15%。

 

6、敌军撤退会随机掉物品,战场中的民居群也会隐藏随机果子。

 

7、HP低于20%的时候,五围会随机上升其中一围。

 

8、完全的自动计算能力,可以随时吃果子了。

 

9、敌军的武统智敏运会随等级上升而增加。

 

10、全新的获得经验计算方式。

 

11、修改印绶的用法。30级以上的低级兵种,在使用印绶转职的时候可以选择转中级兵种或直接转高级兵种。

 

12、增加许子将教学内容,包括攻击、策略和绝招的展示,完整看完教学有奖励。

 

13、增加通关奖励,每通关一次,除部分消耗品之外,在每次重开游戏的时候,其他的消耗道具自动增加1,上限100。

 

14、伪随机数设置,单纯的S/L不能解决命中等机率问题,也就是该命中的始终要命中,不该命中的始终都不中。除非通过改变其他人的行动来调整乱数。

 

15、如使用通用调试器的“自动回归”功能,会有大惩罚。

截图

曹操传-神之奖励2010

 

曹操传-神之奖励2010

《曹操传-神之奖励2010》这款游戏属于策略战棋栏目,由红软基地网友分享于2014-07-03,本文网址为:/game/1602.html

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